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銀瑠璃雑記

うちの手持ちお披露目したりするところです。気が向いたら追加ー 鳥パ中心。たまに私事

珠剣舞アロー

最近、と言うかここ一か月使ってる子の紹介。プロフのアイコンも変えたしhanaitige.jpg


PGLによるとゴツメアローの割合が増えてる点やムクホと同じパーティーにいる事で物理アタッカーであることを若干隠せて・・・・・・るんでしょうか

ポッタイシで起点を作って舞うのは同じ
陽気の利点はライコウに先制を取れる事。最近増えてますし・・・・・・舞わないと落とせないけど
珠持たせてるから舞わない状況でもそれなりに火力を出せる点で優れているけども3体しっかり倒せず反動で落ちる事があるから一長一短ですね。
ただ陽気アタッカーアローは鳥パではいじっぱりより優先出来る、とも思います。
苦手な電気連中に先制出来るのはやっぱり大きい

花一華はアネモネの別名。
アネモネは風を意味するギリシャ語から
ついでに花言葉は儚い夢なダブルミーニングで付けてみたり
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生存報告

産まれた3羽目の色ヤコマは寂しがりASVの鳩胸でした。はい。走り直してます
エメは相変わらずまともなカウンタームド孵化出来てませぬ。
ただちょっと珍しい物ツモったんで育ててはみました。2014022218160000.jpg
慎重の色違いスチルです。カウンターと投げ完備。。。したは良いけど特に使う予定の無い不遇の子
素早さ16ぐらいで残り20越えてるそこそこな個体値の子・・・・・・なんだけど特に里親が見つかるわけでも無しでした


XD乱数なるものが確立されて知り合いにやってる人がいるんですが
うちは自分のテレビを持ってない為出来ませぬ。バトンサンダー・ネイティオ使いたいんだけどな・・・・・・
ついでに私は第四以降の乱数については基本否定と言うか興味ありませんが、エメループに関しては遊びの範囲内として考えてます。野生に関しちゃ理想個体出ないし。
まぁそういう面倒な考え方なんで申し訳ないけどご了承をば

恐らくは4月以降・・・・・・と言うか来年度は少しばかり忙しくなるのでポケモン触ってる時間は減るかなぁ

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